Easyelectronics.ru

Электроника для всех
Текущее время: 21 окт 2017, 02:47

Часовой пояс: UTC + 5 часов


Правила форума


Входить исключительно со своей туалетной бумагой. Можно невозбранно получить по голове за быдляк и личные наезды.


    • JLCPCB for PCB Prototyping: 10 шт. 2-слоя 100*100mm 2$(около 140rub), изготовление за 24 часа.
    • Создание принципиальных схем и проектирование печатных плат
    • Крупнейший китайский онлайн магазин радиодеталей. Скидка 50%
    • Просмотр GERBER файлов

Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 108 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 07 окт 2016, 19:34 
Старожил
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 26 янв 2010, 21:48
Сообщения: 3579
Откуда: Красногорск МО
akatenev, вас сейчас заклюют за одну только мысль что милых и любимых регистров больше не будет))) АПИ, ХАЛ, и прочее от диавола и должно быть предано анафеме))))

И еще про psoc. Вы как-то предлагали демо плату. Еще можете такой поделиться?

_________________
От Парижа до Находки с водкой лучше, чем без водки!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 07 окт 2016, 20:14 
Старожил
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 сен 2010, 22:46
Сообщения: 5246
Откуда: Москва
Милые регистры никуда не денутся, мало того, их станет в тыщу раз больше. Вот только добраться до них будет сложновато, и производительность такого горе-программиста будет ниже плинтуса :)

Кстати, если говорить про PSoC, то там этих регистров больше чем на любом другом МК на порядок как минимум - логика через них конфигурируется. Но лазить туда не надо.

Демоплатку дать могу, их есть у меня. Немного в раздроченном виде, правда, но вполне рабочую. На 5LP.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 07 окт 2016, 23:56 
Старожил

Зарегистрирован: 19 мар 2013, 19:37
Сообщения: 2216
Откуда: Санкт-Петербург
/me думает, что таки C/C++ будут по максимуму заменять на всякие языки с GC (ценой увеличения требований к железу), ибо программисты на них дешевле.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 08 окт 2016, 04:42 
Старожил
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03 сен 2010, 22:46
Сообщения: 5246
Откуда: Москва
Не столько дешевле, сколько производительнее.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 15 дек 2016, 12:33 
Только пришел

Зарегистрирован: 15 окт 2015, 13:37
Сообщения: 7
C++ имеет массу преимуществ над С, и ни одного недостатка(относительно С). Не понимаю, зачем в 21 веке нужен язык С.
Доступная в программируемых системах постоянная и оперативная память увеличивается, увеличивается производительность.
Это приводит к усложнению решаемых задач. Неизбежный процесс.
Усложнение решаемых задач ведет к усложнению структур данных и алгоритмов, которые их обрабатывают.
С++ имеет гораздо более выразительный язык описания и структур данных и алгоритмов для них.
Например - наследование и шаблоны. Они позволяют значительно упростить повторное использование кода.
Повторное использование кода соответствующим кратным образом уменьшает вероятность ошибки.
И все это на этапе компиляции.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 15 дек 2016, 17:45 
Старожил

Зарегистрирован: 22 мар 2010, 22:54
Сообщения: 3996
alex_k писал(а):
И все это на этапе компиляции.
и в теории.
а на практике народ на си-то часто путается и порет херню, а на плюсах вообще понимать не будет, как работает то, что он там написал. со всеми этими наследованиями и шаблонами;)

усложнения нужны там, где они нужны, а не везде.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 15 дек 2016, 18:29 
Старожил

Зарегистрирован: 19 мар 2013, 19:37
Сообщения: 2216
Откуда: Санкт-Петербург
Задумался, кого поддержать в холиваре =).

В общем, моё мнение высказал царь Соломон:
Цитата:
Пришли к царю Соломону евреи и спросили, следует ли остругивать доски для пола в бане. Он ответил: «Остругивать, конечно, нужно , но уложить неструганной стороной вверх»
В общем, C++ - приятнее C, но увлекаться его возможностями не стОит, а то превратишься в Александреску. "Си с классами" - процентов 95 или больше реального кода, темплейты - по минимуму и, желательно, только простейшие, как они изначально планировались (просто статический полиморфизм, а не программирование на темплейтах), желательно только в виде очень хорошо оттестированных библиотечных классов/функций, а не в коде, который выполняет реальные задачи (к примеру, использовать темплейтные контейнеры - хорошо, писать темплейтные контейнеры - плохо).


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 15 дек 2016, 23:19 
Старожил

Зарегистрирован: 22 мар 2010, 22:54
Сообщения: 3996
я за "Си с классами".


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 09 янв 2017, 00:58 
Старожил

Зарегистрирован: 09 июл 2016, 17:24
Сообщения: 407
alex_k писал(а):
C++ имеет массу преимуществ над С, и ни одного недостатка(относительно С). Не понимаю, зачем в 21 веке нужен язык С.
Доступная в программируемых системах постоянная и оперативная память увеличивается, увеличивается производительность.
Это приводит к усложнению решаемых задач. Неизбежный процесс.
Усложнение решаемых задач ведет к усложнению структур данных и алгоритмов, которые их обрабатывают.
С++ имеет гораздо более выразительный язык описания и структур данных и алгоритмов для них.
Например - наследование и шаблоны. Они позволяют значительно упростить повторное использование кода.
Повторное использование кода соответствующим кратным образом уменьшает вероятность ошибки.
И все это на этапе компиляции.

Программа в которой многоярусное перекрестное наследование трудно читаема (а значит трудно понимаема) и трудно модифицируема.
Как сказал сам отец-создатель "если в си ты можешь выстрелить веревкой себе в ногу, ты в С++ ты её (ногу) просто оторвешь целиком"


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 09 янв 2017, 01:44 
Старожил
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2012, 00:31
Сообщения: 1792
Откуда: Новокузнецк
Сиречь писал(а):
Программа в которой многоярусное перекрестное наследование трудно читаема (а значит трудно понимаема) и трудно модифицируема.

Ну очевидно что при использовании ЛЮБОГО языка не нужно говнокодить. Я это ваше многоярусное перекрестное наследование могу и на сишке написать.

_________________
elisey.su


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 09 янв 2017, 01:50 
Старожил

Зарегистрирован: 26 ноя 2012, 10:28
Сообщения: 1793
Откуда: КЧР, поселок Нижний Архыз
Не, на сишке трудно наговнокодить так, как можно на высерах.

_________________
Поттеринг, умри!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 09 янв 2017, 02:16 
Старожил

Зарегистрирован: 09 июл 2016, 17:24
Сообщения: 407
elisey писал(а):
Сиречь писал(а):
очевидно что при использовании ЛЮБОГО языка не нужно говнокодить. Я это ваше многоярусное перекрестное наследование могу и на сишке написать.

Предлагаете не использовать многоярусное перекрестное наследование?
И темплейты?
И RTTI?
И исключения?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 09 янв 2017, 02:50 
Старожил

Зарегистрирован: 19 мар 2013, 19:37
Сообщения: 2216
Откуда: Санкт-Петербург
RTTI-то вам зачем? На крестиках не самая нужная вещь, как правило использование dynamic_cast свидетельствует лишь о том, что кто-то поленился спроектировать иерархию классов ;-)
Множественное наследование - ад. Решает две совершенно разные задачи (реализацию интерфейсов и микс-ины), соответственно, получается плохо. Не зря в более поздних языках обычно запрещено множественное наследование от классов - разрешено только от интерфейсов.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 09 янв 2017, 16:05 
Заглядывает иногда
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 дек 2016, 00:04
Сообщения: 152
Откуда: Россия, Москва
Могу немного подлить масла в огонь :) http://eax.me/c-vs-cpp/

_________________
http://eax.me/


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 09:12 
Старожил

Зарегистрирован: 09 июл 2016, 17:24
Сообщения: 407
Вот что думает про С++ его создатель

HACKNET REVIEW 01/98
Интервью Bjarne Stroustrup, данное 1 января 1998 года
для журнала Computer.
© 1998, Computer
перевод: Mike Bluesman

Первого Января 1998 года Bjarne Stroustrup давал интервью журналу 'Computer'. Вообще-то редакторы предполагали, что он расскажет о семи годах объектно-ориентированного программирования с применением языка, который он и разработал.
К окончанию беседы выяснилось, что интервьюер извлек больше информации, чем предполагал, и, естественно, редакторы решили урезать содержание 'для пользы индустрии', но, как обычно получается в таких случаях, произошла утечка информации.
Вот полный и нередактированный протокол интервью - это не похоже на обычные запланированные вопросы/ответы.
Вам наверняка покажется это интересным.

Интервьюер - далее И., Stroustrup - далее C..

И. Прошло несколько лет с тех пор, как Вы изменили мир разработки программного обеспечения. Что Вы теперь чувствуете, оглядываясь назад?

C. Вообще-то я думал об этих днях как раз перед тем как Вы приехали. Помните - все писали свои версии 'C', и проблема была в том, что все это делали чертовски замечательно. Университеты тоже чертовски замечательно преподавали этот язык. Это привело к понижению компетенции. Под 'компетенцией' в данном случае я подразумеваю феноменальность. Вот что породило проблему.

И. Проблему?

C. Да, проблему. Помните когда все писали на Cobol?

И. Конечно, я тоже это делал.

C. Ну вот, в начале эти ребята были как боги. Им платили кучу денег и относились как к королям.

И. Да уж, вот это были времена...

С. Именно. Ну и что же случилось? IBM прямо заболела этим и вложила миллионы в подготовку программистов, пока их не стало до ужаса много.

И. Вот так и я вылетел из этой сферы. Втечение года зарплата упала настолько, что даже журналистом можно было зарабатывать больше...

С. Точно. То же самое случилось и с программистами, писавшими на 'C'.

И. Понятно, ну и что же Вы все-таки хотите этим всем сказать?

C. Однажды я сидел у себя в оффисе, и мне пришла в голову небольшая идейка, как хоть немного восстановить баланс. Я подумал: интересно, что произойдет, если будет язык программирования такой запутанный и такой сложный для изучения, что никто бы уже не сможет заполнить рынок толпой программистов, пишуших на этом нем? У меня уже были тогда кое-какие мысли по этому поводу. Вот, знаете наверно, X10 и X windows. Это тогда была такая графическая система, которая работала на Sun 3/60. У нее были все ингредиенты, которые мне были нужны - комплексный синтаксис, сложные для понимания мрачные функции, псевдо объектно-ориентированная структура. Даже сейчас никто не пишет напрямую под X-windows. Motif - единственный путь, если вы хотите сохранить рассудок.

И. Шутите?

C. Ничуть. Есть еще одна проблема. Unix был написан на 'C' - это значило то, что любой программист, пишущий на 'C', мог очень легко стать системным программистом. Помните сколько обычно зарабатывали большинство системных программистов?

И. Да, я же ведь тоже этим занимался.

С. Так вот, этот новый язык должен был отделять себя от Unix путем скрывания всех системных вызовов, которые так здорово связывают 'C' и Unix. Тогда ребята, знающие только DOS, тоже смогли бы прилично зарабатывать.

И. Не верится в то, что Вы это сказали...

С. Это уже происходит достаточно долго, но вроде сейчас большинство людей уже уяснили для себя, что C++ - это пустая трата времени, но должен сказать, что осознание этого происходило дольше чем я ожидал.

И. Ну расскажите поточнее, как же Вы все-таки сделали это?

C. Это была просто шутка, я никогда не думал, что люди воспримут эту книгу всерьез. Любой человек, даже с половиной мозга, может понять что объектно-ориентированное программирование интуитивно, нелогично и неэффективно.

И. Что?

С. И относительно 'повторно-используемого кода' - Вы когда-нибудь слышали, чтобы хоть одна компания 'повторно-использовала' что-либо?

И. Ну, вообще-то не слышал, но...

С. Вот так-то. Некоторые, кстати, пытались. Была такая компания из Орегона - Mentor Graphics, в которой просто заболели тем, что пытались переписать все что можно на C++ в '90 или '91 году. Я на самом деле им сочувствовал, но думаю, что люди по крайней мере, научились чему-то на их ошибках.

И. Очевидно у них ничего не вышло?

С. Вообще ничего. Но было бы сложно объяснить держателям акций компании ущерб в 30 миллионов долларов и вот, надо отдать им должное , они все-таки заставили это работать в итоге.

И. Так все-таки у них получилось? Это доказывает что 'объектное-ориентирование' работает.

C. Почти. Запускаемый файл получился такой огромный, что загружался 5 минут на рабочей станции HP со 128Mb оперативной памяти. Я думал, что это станет камнем преткновения, но это никого особенно не заботило. Sun и HP были очень рады продавать до ненормальности мощные ящики с огромными ресурсами для выполнения на них тривиальных программ. Знаете, когда мы в AT&T откомпилировали нашим первым компилятором C++ программку 'Hello World', я не мог поверить своим глазам: запускаемый файл получился размером 2.1Mb.

И. Да уж... Но компиляторы с тех пор прошли долгий путь.

C. Вы так думаете? Попробуйте тот же пример 'Hello World' с последней версией g++ - вы получите примерно пол-мегабайта. А кроме этого есть еще множество примеров со всего мира. У British Telecom чуть было не возникли большие проблемы, но к своему счастью они вовремя догадались свернуть проект и начать все заново. И им больше повезло, чем Australian Telecom. А теперь я слышал, что Siemens cоздает какого-то динозавра и все больше и больше волнуется по поводу размера того, что у них получается. Не правда ли забавно смотреть на это всеобщее заблуждение?

И. Да, но C++ -то, в общем, вполне нормальный язык.

С. Вы в это так верите? Попробовали ли вы когда-нибудь сесть и поработать над проектом на C++ ? Во первых, я расставил достаточно ловушек, чтобы просто так работали только тривиальные проекты. Под конец проекта получается что одни и те же операторы в разных модулях означают совершенно разные вещи. А теперь попробуйте соединить все эти модули в единое целое, особенно если у вас их штук 100. Боже, я иногда не могу удержаться от смеха, когда слышу о проблемах разных компаний, которые не могут сделать так, чтобы их модули общались между собой.

И. Я должен сказать, что совершенно сбит с толку всем что Вы сказали. Вы сказали что сделали это для того, чтоб повысилась оплата труда программистов. Но это же бессмыслица.

С. Не совсем так. У каждого есть его выбор. Я не предполагал, что все это так выйдет из-под контроля. Но все-равно, практически все у меня получилось. C++ cейчас уже умирает, а труд програмистов продолжает нормально оплачиваться - особенно тех, кто имеет дело со всей этой чепухой - вы же понимаете, что невозможно использовать эффективно большой программный модуль на C++ , если не вы сами его написали.

И. Как это?

С. Не понятно что-ли? Помните typedef ?

И. Конечно.

С. А теперь вспомните сколько времени приходится копаться в заголовках для того, например, чтобы просто найти, что какое-нибудь там 'RoofRaised' - число с двойной точностью. Представьте теперь сколько времени уйдет на нахождение всех определений типов в большом проекте.

И. Значит, Вы утверждаете, что Вам все, что Вы хотели удалось...

C. Ну, вспомните сколько занимает реализация проекта среднего размера на 'C'. Это около 6 месяцев. Не достаточно долго чтобы парень с женой и детьми мог заработать себе на нормальное существование. Попробуйте тот же проект реализовать на C++ , и что получится? Вам понадобится 1-2 года. Не правда ли, это замечательно? Кроме этого: в университетах уже так давно не преподают 'C', что теперь стало мало людей программирующих на 'C', особенно таких, которые знают все о программировании под Unix. Как вы думаете : сколько парней смогут сообразить что делать с 'malloc' , после того как втечение многих лет они пользовались 'new' и никогда не заботились о проверке кода возврата? Большинство программистов на C++ вообще не выбрасывают этот код возврата. Что произошло со старой доброй '-1' ? По крайней мере было сразу понятно, что у тебя где-то ошибка без всяких там 'throw', 'try' и 'catch'...

И. И все же, наследование экономит кучу времени?

С. Нет, я же говорил... Замечали, в чем разница между стадиями планирования проектов на 'C' и C++ ? Для проекта на C++ эта стадия в три раза дольше. Время уходит на то, чтоб убедиться что все что надо наследуется, а все что не надо - нет. И все-равно без ошибок не обходится. Кто слышал когда-нибудь об утечке памяти в программе на 'C' ? Теперь нахождение этих утечек - целый труд. Большинство компаний сдаются, так и выпускают продукт, зная что утечка памяти существует.

И. Но есть различные программные инструменты...

С. Большинство из которых написаны на C++.

И. Если мы опубликуем все это, то Вас просто могут линчевать, понимаете ?

C. Сомневаюсь. Как я сказал C++ уже уходит в прошлое. Ни одна компания без предварительного тестирования теперь не начнет проект на C++, а если будет тестирование, то они поймут, что это путь к неудаче. Если не поймут - то так им и надо. Знаете, я пытался убедить Dennis'a Ritchie переписать Unix на C++.

И. О Боже. И что же он сказал?

C. К счастью у него присутствует хорошее чувство юмора. Я думаю и он, и Brian понимали что я тогда делал. Он ответил, что может мне помочь написать версию DOS на C++, если я захочу.

И. Ну и как? Вы захотели?

С. Я написал DOS на C++. Могу дать вам demo. Она у меня работает на Sparc 20 в другой комнате. Просто летает на четырех процессорах и занимает всего то 70 мегабайт на диске.

И. На что же это похоже на PC ?

С. Вы, очевидно, шутите. Видели же вы Windows'95 ? Я о них думаю как о своем величайшем успехе.

И. Знаете, эта идея насчет Unix++ заставила меня задуматься. Ведь где-то может сидеть парень, которому придет в голову сделать это...

С. Но не после того, как он прочитает это интервью.

И. Я сожалею, но врядли мы сможем опубликовать даже часть этого интервью.

С. Но это же история века. Я просто хотел чтоб мои приятели-программисты помнили меня за то, что я для них сделал. Знаете как сейчас оплачивается программирование на C++ ?

И. Последнее, что я слышал - настоящие профессионалы зарабатывают $70-80 в час.

С. Понимаете теперь? И я уверен, что он заслуживает этих денег. Отслеживание всех этих ловушек, которые я встроил в C++ - не легкая работа. И, как я говорил раньше, каждый программист на C++ чувствует себя связанным тем обстоятельством что он должен использовать каждый элемент языка в каждом проекте. Вообще это и меня часто раздражает, даже тогда, когда это служит моим целям. Но сейчас, когда прошло столько времени, мне уже начинает нравиться этот язык...

И. Имеете ввиду, что раньше Вам C++ не нравился?

С. Ненавидел его. Он даже выглядит неуклюже, вы не согласны? Но когда стали там выходить разные книги... вот, тогда-то я и увидел полную картину.

И. Погодите, а как насчет ссылок? Вы подтверждаете что улучшили указатели 'C' ?

С. Хмм. Я и сам не знаю. Вообще я думал, что да. Потом я как-то говорил с парнем, который писал на C++ с самого начала. Он говорил, что не мог запомнить были ли ссылки на его переменные или нет, поэтому он всегда использовал указатели.

И. Обычно на этой стадии я говорю 'большое спасибо за интервью', но сейчас это как-то не к месту.

С. Пообещайте мне, что опубликуете это.

И. Я извещу Вас, но мне кажется, что я знаю, что скажет мой редактор по этому поводу.

С. А все-равно, кто этому поверит? Кстати, не могли бы вы мне прислать копию этой записи?

И. Это я могу.

Примечание переводчика :

Я не программирую на C++. Я не являюсь знатоком русской словестности. Посему прошу извинения за возможные ошибки в переводе.

специальный перевод для Hacknet Review выполнил Mike Bluesman, март 1998


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 10:16 
Старожил

Зарегистрирован: 26 ноя 2012, 10:28
Сообщения: 1793
Откуда: КЧР, поселок Нижний Архыз
Утка, к сожалению. Но доля правды в ней есть: С++ — сложный язык. Очень сложный. Но если сравнить его с современными go, python, perl и т.п. бредом, то покажется, что С++ — просто верх идеальности! Вот и пишут на нем...

_________________
Поттеринг, умри!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 10:49 
Старожил

Зарегистрирован: 17 сен 2013, 13:53
Сообщения: 2493
C++ среди прочих языков программирования это примерно как Gentoo среди Linux.
И отношение к нему примерно такое же, от восторженно-нубского, до старперского неприятия в принципе.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 11:21 
Старожил

Зарегистрирован: 26 ноя 2012, 10:28
Сообщения: 1793
Откуда: КЧР, поселок Нижний Архыз
Не надо это говно (я про С++) с гентой сравнивать!
Гента — это конструктор. Каждый из него делает то, что ему по душе (поэтому гентой и пользуюсь).
А С++ — убожество.

_________________
Поттеринг, умри!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 11:31 
Старожил

Зарегистрирован: 19 мар 2013, 19:37
Сообщения: 2216
Откуда: Санкт-Петербург
Да нет, Эдди, ты неправ. Крестики - это именно конструктор. Ну а то, что 99% того, что можно собрать, стреляет тебе в ногу - следствие того, что это конструктор "вольной формы", а не Лего.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 11:37 
Старожил
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 23 янв 2012, 00:31
Сообщения: 1792
Откуда: Новокузнецк
Eddy_Em писал(а):
Утка, к сожалению. Но доля правды в ней есть: С++ — сложный язык. Очень сложный. Но если сравнить его с современными go, python, perl и т.п. бредом, то покажется, что С++ — просто верх идеальности! Вот и пишут на нем...

А go тебе чем не понравился? Это же второе пришествие СИ, с решением всех его проблем)

_________________
elisey.su


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 11:47 
Старожил

Зарегистрирован: 26 ноя 2012, 10:28
Сообщения: 1793
Откуда: КЧР, поселок Нижний Архыз
elisey писал(а):
А go тебе чем не понравился?

Ублюдочнее синтаксиса go может быть только синтаксис пхытона!
Пока я не лезу в GUI, мне ООПщина совершенно не нужна!
А в GUI я лезть и не собираюсь никогда. На крайняк есть веб-морды. Еще на бóльший крайняк — OpenGL. Ну, а если уж совсем прижмет, то GTK2.

_________________
Поттеринг, умри!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 12:18 
Старожил

Зарегистрирован: 17 сен 2013, 13:53
Сообщения: 2493
Eddy_Em писал(а):
Пока я не лезу в GUI, мне ООПщина совершенно не нужна!
А в GUI я лезть и не собираюсь никогда. На крайняк есть веб-морды. Еще на бóльший крайняк — OpenGL. Ну, а если уж совсем прижмет, то GTK2.


Вот у нас в деревне бананы не садят, все больше картошку. И зачем негры в Африке бананы садят? Глупые поди.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 12:20 
Старожил

Зарегистрирован: 19 мар 2013, 19:37
Сообщения: 2216
Откуда: Санкт-Петербург
fr0ster, напомнило:
https://www.ted.com/talks/ernesto_sirol ... anguage=ru


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 12:53 
Старожил

Зарегистрирован: 17 сен 2013, 13:53
Сообщения: 2493
aamonster писал(а):


Текст по ссылке супер, но черт возьми как?
"Когда помидоры стали красивыми и спелыми и красными, вдруг ночью примерно 200 бегемотов вышли из реки и съели всё. (Смех)"
Как бегемоты, никогда не видевшие помидоры, поняли, что уже можно, они спелые?
:)

Наверное они пишут на С++!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Похоливарим? С++ vs C
СообщениеДобавлено: 19 янв 2017, 18:34 
Старожил

Зарегистрирован: 19 мар 2013, 19:37
Сообщения: 2216
Откуда: Санкт-Петербург
Может, просто совпало? Довольно-таки уверен, что "всё" - это именно всё, с ботвой.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 108 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.

Часовой пояс: UTC + 5 часов


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB